Thành phần của mẫu đã bị xóa hoặc không khả dụng: header

IELTS WRITING TASK 1

Phòng luyện thi Writing Task 1 chuẩn thi máy tính.

Quy định phòng thi:
  • Thời gian làm bài: 20 phút.
  • Độ dài tối thiểu khuyến nghị: 150 từ.
  • Sau khi nộp bài, Giám khảo AI sẽ phân tích và trả về phiếu điểm chi tiết 4 tiêu chí.

Task 1

You should spend about 20 minutes on this task.

The charts below show information about people who played electronic games in South Korea in 2003. Provide an overview of the information by identifying and describing the key details, and include comparisons where appropriate.
Electronic Game Players in South Korea in 2003
Candidate: IELTS CANDIDATE
A A+
Time: 20:00
Word Count: 0
✦ Mở bài
Paraphrase đề bài → nêu rõ ba biểu đồ tròn cung cấp thông tin về người chơi electronic games ở South Korea vào năm 2003, gồm độ tuổi, giới tính và loại game yêu thích.
✦ Tổng quan
Tóm tắt xu hướng chính → phần lớn người chơi là male, trong khi hai nhóm under 18 và 18–36 chiếm tỷ lệ gần như bằng nhau. Về thể loại game, action games là loại được yêu thích nhất, còn others chiếm tỷ lệ thấp nhất.
✦ Thân bài 1
Mô tả age và gender → nhóm under 18 và 18–36 chiếm tỷ lệ gần tương đương, trong khi above 36 thấp hơn đáng kể; male chiếm phần lớn tổng số người chơi so với female.
✦ Thân bài 2
Phân tích types of games → action games là thể loại phổ biến nhất, theo sau là sports và racing; role-playing games và education có cùng tỷ lệ, còn others đứng cuối.
✦ INTRODUCTION
  • provide information about [phrase]: cung cấp thông tin về
  • people who played electronic games [phrase]: những người chơi trò chơi điện tử
  • age of players [np]: độ tuổi của người chơi
  • gender of players [np]: giới tính của người chơi
  • types of games [np]: các loại game
✦ OVERVIEW
  • the majority of players [np]: phần lớn người chơi
  • account for almost equal proportions [phrase]: chiếm tỷ lệ gần như bằng nhau
  • the lowest proportion [np]: tỷ lệ thấp nhất
  • the most popular type of game [np]: loại game phổ biến nhất
  • the least popular category [np]: nhóm ít phổ biến nhất
✦ BODY PARAGRAPH 1 – AGE AND GENDER OF PLAYERS
  • in terms of age [phrase]: xét về độ tuổi
  • account for the largest share [phrase]: chiếm tỷ lệ lớn nhất
  • follow closely behind [phrase]: theo sát phía sau
  • percentage points [np]: điểm phần trăm
  • make up the majority of [phrase]: chiếm phần lớn
✦ BODY PARAGRAPH 2 – TYPES OF GAMES THEY LIKE
  • the most preferred type of game [np]: loại game được yêu thích nhất
  • rank second [phrase]: đứng thứ hai
  • have the same proportion [phrase]: có cùng tỷ lệ
  • record the lowest figure [phrase]: ghi nhận con số thấp nhất
  • be far more popular than [phrase]: phổ biến hơn hẳn so với
✦ INTRODUCTION

Ba biểu đồ tròn cung cấp thông tin về những người chơi trò chơi điện tử ở South Korea vào năm 2003, bao gồm độ tuổi, giới tính và các loại game mà họ yêu thích.

✦ OVERVIEW

Nhìn chung, phần lớn người chơi electronic games ở South Korea vào năm 2003 là nam giới. Về độ tuổi, hai nhóm under 18 và 18–36 có tỷ lệ gần như bằng nhau, trong khi nhóm above 36 chiếm tỷ lệ thấp nhất. Đối với thể loại game, action games là loại được yêu thích nhất, còn others là nhóm ít phổ biến nhất.

✦ BODY PARAGRAPH 1 – AGE AND GENDER OF PLAYERS

1. Về độ tuổi, nhóm under 18 chiếm tỷ lệ cao nhất trong số người chơi electronic games, ở mức 39%.

2. Nhóm 18–36 đứng rất sát phía sau, với 38%, chỉ thấp hơn nhóm under 18 là 1 điểm phần trăm.

3. Trong khi đó, nhóm above 36 chiếm tỷ lệ thấp nhất, ở mức 23%.

4. Về giới tính, male chiếm phần lớn tổng số người chơi, với 72%.

5. Ngược lại, female chỉ chiếm 28%, thấp hơn male 44 điểm phần trăm.

✦ BODY PARAGRAPH 2 – TYPES OF GAMES THEY LIKE

1. Action games là loại game được yêu thích nhất, chiếm 43% tổng số người chơi.

2. Sports đứng thứ hai, với tỷ lệ 20%.

3. Racing chiếm 17%, thấp hơn sports 3 điểm phần trăm.

4. Role-playing games và education có cùng tỷ lệ, đều ở mức 7%.

5. Others là nhóm ít được yêu thích nhất, chỉ chiếm 6%.

6. Đáng chú ý, tỷ lệ của action games cao hơn sports 23 điểm phần trăm, cho thấy thể loại này phổ biến hơn hẳn so với các loại game còn lại.

📝 Khung ghi chú / Dàn ý (Notes) (Không tính vào điểm và số từ)
IELTS WRITING REPORT
TASK 1 STANDALONE EVALUATION
Candidate: IELTS CANDIDATE
Date: 27/10/2026
Task 1 Score
Band --
Task Achievement Coherence & Cohesion Lexical Resource Grammatical Accuracy
-- -- -- --

AI Detailed Feedback & Revision

Thành phần của mẫu đã bị xóa hoặc không khả dụng: footer